Projekt wirtualnej prezentacji WDIB UW na iConference 2700-FAK-PWPWC
Celem zajęć jest przygotowanie wirtualnego stoiska 3D (ang. virtual booth) promującego Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii UW podczas iConference – konferencji organizowanej przez iSchools, międzynarodową organizację zrzeszającą ponad 130 uczelni na całym świecie, zainteresowanych badaniem i nauczaniem o informacji.
Zajęcia, w formie pracy projektowej, obejmują następujące etapy:
● Zaproponowanie obszarów tematycznych docelowo prezentowanych w wirtualnym stoisku
● Rozpoznanie oprogramowania wirtualnego stoiska i jego możliwości
● Opracowanie treści w języku angielskim
● Opracowanie materiału graficznego
● Opracowanie materiału audiowizualnego
● Redakcja merytoryczna i korekta językowa
● Publikacja materiałów – nadanie ostatecznego kształtu wirtualnemu stoisku
Koordynatorzy przedmiotu
Rodzaj przedmiotu
Tryb prowadzenia
Efekty kształcenia
WIEDZA:
1. Student/-ka zdobędzie podstawową wiedzę nt. oprogramowania do tworzenia wirtualnych stoisk wykorzystywanych podczas konferencji online.
2. Student/-ka dowie się o: zasadach academic writing, redagowaniu dużych tekstów oraz zarządzaniu bibliografią.
UMIEJĘTNOŚCI:
1. Student/-ka pogłębi umiejętności redakcji tekstów promocyjnych w języku angielskim skierowanych do międzynarodowego odbiorcy.
2. Student/-ka pogłębi umiejętność pracy w grupie.
KOMPETENCJE:
1. Student/-ka ma świadomość, jak dobrać treści promocyjne w kontekście odbiorcy międzynarodowego, często spoza zachodniego kręgu kulturowego.
2. Student/-ka potrafi pracować nad projektem grupowym.
Kryteria oceniania
Przygotowanie materiałów w języku angielskim (60%), praca zespołowa (20%), publikacja materiałów z wykorzystaniem oprogramowania do tworzenia wirtualnych stoisk (20%).
Praktyki zawodowe
brak
Literatura
● Cirucci, A. M., & Pruchniewska, U. M. (2022). UX research methods for media and communication studies : an introduction to contemporary qualitative methods. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781003181750
● Griffey, J. (2020). Introduction to interactive digital media : concept & practice. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780429053658
● Mara, A. (2021). UX on the go : a flexible guide to user experience design. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780429277238